Roadshow pro školy 2026

Největší česká konference o technologiích ve vzdělávání, zaměřená na umělou inteligenci, bezpečnost, robotiku, revizi výuky ICT a efektivní správu zařízení ve škole.

Akce je pro všechny účastníky zdarma.

Podzimní Roadshow pro školy 2025

Největší česká konference o technologiích ve vzdělávání, zaměřená na umělou inteligenci, bezpečnost, robotiku, revizi výuky ICT a efektivní správu zařízení ve škole.

dnů
hodin
minut
sekund
Již jsme za vámi vyjeli! 🚗

Termíny a místa konání:

  • 30.09.2026 – Krajský úřad Královéhradeckého kraje, Sál zastupitelstva (Jana Letzela), Pivovarské nám. 1245, Hradec Králové 3
  • 01.10.2026 – Univerzita Pardubice, budova univerzitní auly, Studentská 519/1, Pardubice II
  • 05.10.2026 – Hotel CENTRAL PARK FLORA, Krapkova 439/34, Olomouc
  • 06.10.2026 – Quality Hotel Ostrava City, Hornopolní 3313/42, Moravská Ostrava a Přívoz
  • 07.10.2026 – Clarion Congress Hotel Brno, Dornych 552/3, Brno
  • 08.10.2026 – Interhotel Zlín, nám. Práce 2512, Zlín
  • 12.10.2026 – Clarion Congress Hotel České Budějovice, Pražská tř. 2306/14, České Budějovice
  • 13.10.2026 – Střední odborné učiliště elektrotechnické Plzeň, společenský sál, Vejprnická 678/40, Plzeň 3-Skvrňany
  • 14.10.2026 – Pobočka spol. Microsoft, Vyskočilova 1561/4a, Praha 4-Michle
  • 15.10.2026 – Clarion Grandhotel Zlatý Lev, Gutenbergova 126/3, Liberec
  • 19.10.2026 – EA Business Hotel Jihlava, Havlíčkova 5625/28, Jihlava
  • 21.10.2026 – Gymnázium Sokolov a Krajské vzdělávací centrum, Husitská 2053, Sokolov 1
  • 22.10.2026 – Univerzita Jana Evangelisty Purkyně v Ústí nad Labem, Budova sálů, Pasteurova 3544/1, Ústí nad Labem-město

Generální partner

Hlavní partneři
Akce se koná s podporou

S kým se na Roadshow pro školy potkáte?

Marcel Divín, EPSON

Branch Office Manager ve společnosti Epson Europe CZ&SK.

Matěj Kopecký, EPSON

Pracuje ve společnosti Epson na pozici account managera pro business a školní projektory. Zajímá se o nové technologie a snaží se zákazníkům ukázat přednosti a přidanou hodnotu kvalitní projekce k posílení zážitku z vnímání promítaného obsahu.

Mgr. Vít Kasal , Gordic

Ve společnosti Gordic se věnuje obchodně-právní agendě a koordinaci projektů určené základním i středním školám. Konkrétně se jedná o integraci Spisové služby GINIS se školskými systémy. 

Andrej Novik, SCIO

Andrej Novik spolupracuje se společností Scio, kde se podílí na začleňování umělé inteligence do vzdělávacích projektů, včetně nástroje ScioBot. Zároveň působí jako učitel a je spoluautorem platformy Učím s AI, která se věnuje využití umělé inteligence ve výuce. Ve své práci propojuje více než patnáctiletou zkušenost se zaváděním digitálních technologií do vzdělávání s každodenní praxí ve třídě, díky čemuž může nové přístupy sám ověřovat přímo s žáky. Zaměřuje se především na hledání nových didaktických cest, jak mohou AI technologie smysluplně pomáhat učitelům i žákům, a věnuje se také využití virtuální a rozšířené reality ve výuce moderních dějin. Dlouhodobě se zajímá o oblast vzdělávání, inovací a odpovědného zavádění umělé inteligence, přičemž otevřeně upozorňuje i na její rizika a slabá místa.

Petr Nepustil, K-net

Vystudoval Vysoké učení technické v Brně, obor informatika a oznamovací technika. V IT oboru pracuje již více než 20 let a zabývá se převážně infrastrukturou počítačových sítí. Od roku 2014 pomáhá na základních a středních školách budovat školní infrastrukturu, implementovat cloudové technologie a realizuje školení pro pedagogy na využívání IT technologií ve výuce. Od roku 2001 pracuje ve společnosti K-NET Technical International Group, s.r.o. 

Luděk Heinz, Boxed

Luděk Heinz spolu se svou ženou Petrou a týmem spolupracovníků už více než 20 let propojuje technologie a vzdělávání. Boxed, ITveSkole.cz a Otevřený mlýn společně vytvářejí zázemí, kde se propojuje vývoj, výroba, vzdělávání i realizace projektů pro školy. Práce nás baví – vyvíjíme, vyrábíme a implementujeme vlastní řešení. Na Roadshow jedeme za vámi, abychom s vámi probrali vaše potřeby a hledali, jak vám můžeme být nápomocni. 

Jan Fuka, Růžovka.cz

Vystudoval Provozně ekonomickou fakultu ČZU v Praze. Již během vysokoškolského studia podnikal v oboru IT. Postupně v roce 2012 převzal vedení společnosti Růžovka, jejíž historie začala v roce 1992. Přidanou hodnotu špičkových výukových pomůcek z řady LEGO® Education spatřuje v jejich variabilitě, díky které podporují rozvoj schopností a osvojování si znalostí v technických předmětech včetně programování a matematiky i v uměleckých oblastech.

Dušan Brabec, Ph.D. ,YoungLink

Dušan Brabec se dlouhodobě věnuje tématu vztahů mezi žáky, sociometrii a využití dat pro lepší porozumění dění ve školních třídách. Je zakladatelem společnosti YoungLink, která vyvíjí nástroje pomáhající školám včas rozpoznávat vztahové problémy, rizikové chování i změny třídního klimatu. Ve své práci propojuje výzkumné poznatky, technologie a zkušenosti z praxe českých škol. 

Aneta Hanus, Foxino

Aneta je spoluzakladatelka vzdělávací platformy Foxino. Věnuje se tomu, jak mohou technologie usnadnit práci učitelům a pomoci dětem, které se učí různým tempem a potřebují odlišný přístup. Poslední tři roky úzce spolupracuje s pedagogy a strávila stovky hodin přímo ve třídách při testování Foxina s žáky i učiteli. Tyto zkušenosti se svým týmem promítá do vývoje personalizované výuky jazyků, která propojuje školní učivo, digitální hry a umělou inteligenci. Vystudovala ČVUT a absolvovala další studium na Harvard Business School. Dlouhodobě se zajímá o inkluzivní vzdělávání, rovné příležitosti a bezpečnost dětí v digitálním prostředí. 

Program

=== Dopolední část - hlavní sál ===

7:30-8:00

Registrace

8:00-8:25

Co se chystá na MŠMT​

Představení novinek a aktuálních informací přímo od MŠMT. Dozvíte se, jaké nové výzvy se chystají a kdy budou dostupné, podíváme se společně na projekt NPO 3.1 DIGI a AIDIG a také jaké jsou dlouhodobé záměry a koncepce pro digitální vzdělávání. 

8:25-9:10

Novinky v nástrojích Microsoft 365 pro školy

Od poslední Roadshow se toho opravdu hodně v nástrojích Microsoft 365 změnilo. Novinky najdete v Minecraftu, v admin centru, při vytváření agentů či v samotném Copilot Chatu. Ale tentokrát nezapomeneme ani na aplikace Word, Excel a PowerPoint nebo samotný systém Windows. A máme toho pro vás mnohem více.

9:10-9:30

Spolehlivá a cenově dostupná tisková a projekční řešení pro školy, EPSON

Projekční technika je stále velmi používaný a oblíbený produkt pro zobrazování klíčových informací, jak v oblasti vzdělávání, tak i v segmentu business nebo státní správy. V široké produktové nabídce naleznete cenově nejdostupnější zařízení s lampovým zdrojem světla, ale také moderní laserové projektory s vysokým světelným výkonem za velmi atraktivní ceny. Nové modely projektorů EPSON navazují na spolehlivost a robustnost svých předchozích generací a kladou důraz na bezpečnost a celkovou nezranitelnost zařízení v moderním online světě. Máte možnost zvolit zařízení s certifikovanou konektivitou Apple AirPlay 2 a Miracast nebo zařízení zcela bez této konektivity pro maximální úroveň bezpečnosti. Nejvýraznější změnou jsou velké nároky na vyšší světelný výkon samotných zařízení. Dnes dokážeme nabídnout univerzální a kompaktní zařízení s laserovým zdrojem a dostatkem výkonu pro náročné prostředí za dostupnou cenu. A pokud vaše aplikace nebo prezentace potřebují 4K rozlišení, máme pro vás perfektní řešení, jak v klasických projektorech, tak i ve variantě s plně dotykovým prostředím, které posune vaše prezentace nebo výuku na další úroveň. 

9:30-9:45

Škola 2027: Granty, AI a odvaha tvořit, Boxed / ITveSkole.cz / Otevřený mlýn

Ve školství končí období grantů, na které jsme byli posledních 16 let zvyklí. Šablony a NPO postupně střídá prostředí, ve kterém bude nutné o prostředky více soutěžit a aktivně je hledat napříč národními, evropskými, přeshraničními i nadačními zdroji. Současně AI mění pracovní trh i to, co bychom měli žáky učit. Nestačí technologie pouze používat. Potřebujeme umět kriticky myslet, spolupracovat a vytvářet vlastní řešení. Na zkušenostech Boxed, ITveSkole.cz a Otevřeného mlýna ukážeme, jak propojujeme financování, AI, bezpečnost, vývoj, makerspace, výrobu a samotnou implementaci – od nabíjecích kufrů a odborných učeben až po modulární energeticky soběstačnou školu. Představíme, jak vám mohou pomoci naše zkušenosti s malými projekty i komplexními realizacemi napříč ČR. Ukážeme také, jak můžete využít Otevřený mlýn a naše referenční centra jako zázemí pro inspiraci, vzdělávání i praktickou přípravu na zásadní změnu, kterou AI přináší do vzdělávání, trhu práce i celé společnosti. Na navazujícím workshopu i na našem stánku si můžete některá řešení prakticky vyzkoušet. Zároveň zde bude prostor pro individuální konzultaci potřeb vaší školy. 

9:45-10:00

Jak na moderní vzdělávání, Růžovka.cz

Jak vybavit školu moderními technologiemi, které učitelé i žáci skutečně využijí? Jak je smysluplně zapojit do běžné výuky, projektového vzdělávání i odborných učeben? Přijďte načerpat inspiraci, podívat se na nové možnosti a zjistit, jak proměnit technologie v praktickou podporu vzdělávání právě ve vaší škole. Přijďte se k nám seznámit s edukační raketou Mether Kit, stavebnicemi LEGO® Education a Fischertechnik i si vyzkoušet laserovou gravírku a řezačku FLUX Ador. 

10:00-10:30

Přestávka

10:30-10:45

Co se ve třídě děje, když se nikdo nedívá?, YoungLink

Vztahové problémy ve třídě často začínají nenápadně – drobným přehlížením, posměchem nebo postupnou izolací jednotlivých žáků. Ve chvíli, kdy jsou viditelné i pro dospělé, už mohou být hluboce zakořeněné. Jak může škola lépe rozpoznat, co se mezi žáky skutečně odehrává? Přednáška ukáže, jak lze pomocí sociometrie a práce s daty odhalovat vztahové struktury, rizikové vzorce i první varovné signály. Na konkrétních příkladech představí, jak tato zjištění převést do praktických kroků pro práci se třídou.

10:45-11:00

ScioBot 2.0 – smysluplná AI pro učitele i žáky , SCIO

Představíme ScioBot 2.0 – komplexní českou AI platformu pro vyučující základních a středních škol, vyvíjenou ve společnosti Scio ve spolupráci s desítkami pedagogů. Ukážeme, jak si během chvíle vytvoříte přípravy, pracovní listy, testy i prezentace v souladu s RVP, jak vám ScioBot pomůže opravit ručně psané testy včetně toho, že navrhne body, známky a formativní hodnocení, a jak mohou žáci pracovat s AI v bezpečném digitálním prostředí a pod vaší kontrolou v rámci AI zón. Získáte přehled o všech funkcích a novinkách a odejdete s jasnou představou, jak vám ScioBot ušetří čas, ulehčí práci a přinese do výuky novou inspiraci. 

11:00-11:15

Digitální škola, GORDIC

V rámci přednášky Digitální škola si řekneme, jak se vyrovnat s nárůstem počtu digitálních dokumentů díky elektronické spisové službě. Probereme, jaké jsou legislativní požadavky, na co se může ptát kontrola z archivu, jak může spisová služba a elektronická podpisová kniha usnadnit práci ředitelům při schvalování nebo proč je dobré mít spisovou službu propojenou se školskými systémy, s ekonomikou nebo nástroji Microsoft 365. Máte se spisovou službou zatím jen minimální zkušenosti nebo vás zajímají novinky? V tom případě je tato prezentace určena přímo pro vás. 

11:15-11:30

Bezpečný základ moderní digitální školy, Edookit

Vzdělávání dnes prochází rychlými změnami a digitální technologie se stávají běžnou a neoddělitelnou součástí každodenní práce ve školách. Edookit pomáhá školám tyto změny zvládat jednoduše, přehledně a bezpečně. Všechny důležité informace, úkoly a procesy mají uživatelé na jednom místě, bezpečně uložené v cloudu a dostupné odkudkoli a kdykoli. Vedení školy tak může efektivně řídit každodenní agendu, učitelé během chvíle vyřeší potřebné a důležité úkoly a žáci i rodiče mají vždy přehled o tom, co potřebují. Cílem prezentace je ukázat, jak může moderní školní informační systém zjednodušit fungování celé školy, šetřit čas jejím zaměstnancům a propojit vedení, učitele, žáky i rodiče v jednom bezpečném digitálním prostředí. 

11:30-11:45

Kyberbezpečnost na základních a středních školách, K-net

Kybernetická bezpečnost se stává jedním z největších témat ve školství. V této prezentaci představíme aktuální hrozby, doporučená opatření pro ochranu školních sítí a dat i možnosti profesionální správy IT infrastruktury včetně Microsoft 365. Zmíníme základy bezpečnosti pro běžné uživatele. Součástí bude také představení moderních technologií pro školy, jako jsou zařízení Microsoft Surface a mobilní výukové kufry, a ukázky praktických řešení z prostředí základních a středních škol. 

11:45-12:00

Jak zapojit i studenty, kteří se nikdy nehlásí?, Foxino

Jak připravit poutavou hodinu a zapojit žáky s různým tempem učení? Poznejte Foxino, za kterým stojí tři roky vývoje a spolupráce s pedagogy a stovky hodin testování ve školních lavicích. Uvidíte, jak na jeden klik vytvořit návrh hodiny podle kurikula s vysvětlením látky, pracovními listy a interaktivními aktivitami pro jednotlivce i skupiny žáků. Nahlédnete také do světa žáků, kde se procvičování přizpůsobuje jejich znalostem a potřebám. Ukážeme vám, jak náš tým využívá podněty učitelů i zpětnou vazbu dětí, aby vám Foxino šetřilo práci a žáky motivovalo k dalším pokrokům. Přijďte načerpat konkrétní inspiraci pro svou třídu. 

12:00-12:30

Přestávka

=== Odpolední část - workshopy ===

12:30-13:00

Hlavní sál
Projektové vyučování v Minecraft Education, K-net

Praktický workshop ukáže, jak využít Minecraft Education pro týmovou spolupráci, kreativitu a projektovou výuku. Účastníci si vyzkouší realizaci společných projektů, například návrh a stavbu školy nebo dalších vzdělávacích světů, a seznámí se s možnostmi provozu vlastního školního Minecraft serveru.

Sál A
NOVINKA 2026 – stavebnice LEGO® Education + umělá inteligence, Růžovka.cz

LEGO® Education a umělá inteligence konečně v jednom balení! Přijďte si vyzkoušet LEGO® Education Computer Science & AI v praktickém workshopu, který propojuje kreativní stavění, programování a základy umělé inteligence. Pod vedením zkušeného lektora si postavíte vlastní LEGO model, naprogramujete jeho chování a uvedete jej do pohybu. Vyzkoušíte si práci se vstupními daty, rozpoznávání vzorů i rozhodování na základě pravidel. Přijďte si novou stavebnici sami vyzkoušet a zjistit, jak snadno můžete do výuky přinést aktuální témata informatiky a AI a obohatit výuku. 

Sál B
ScioBot 2.0 – smysluplná AI pro učitele i žáky , SCIO

Na workshopu si ScioBot 2.0 – komplexní českou AI platformu pro vyučující základních a středních škol – sami vyzkoušíte. Společně vytvoříme přípravu na hodinu, jedním krokem z ní uděláme pracovní list, test nebo prezentaci. Ukážeme, jak nechat ScioBot opravit ručně psané testy včetně návrhu bodů, známek a formativního hodnocení, a jak žákům připravit AI zónu – kvíz, konverzaci nebo interaktivní hru, ve které budou bezpečně pracovat s AI pod vaší kontrolou. S sebou si můžete vzít notebook a téma, které učíte. Vyzkoušíte si funkce, které se vám budou nejvíce hodit, a odnesete si ukázku, jak vám ScioBot ulehčí práci.  

13:00-13:10

Přestávka

13:10-13:40

Hlavní sál
Vyzkoušejte si řešení pro vaši školu, Boxed / ITveSkole.cz / Otevřený mlýn

Přijďte si prakticky vyzkoušet lokální AI, bezpečné využívání AI ve škole, nabíjecí kufry pro Microsoft Surface, VR Rescue včetně nácviku záchrany lidského života, 3D tisk, laserovou gravírku a další technologie z našeho makerspace. Ukážeme vám nejen hotová řešení, ale i to, co si dnes můžete ve škole sami vytvořit nebo přizpůsobit. Součástí workshopu bude prostor pro individuální konzultace potřeb vaší školy – od AI, odborných učeben a makerspace až po financování a grantové možnosti roku 2027. Společně prodiskutujeme cestu, jak vaše potřeby převést do konkrétního řešení. 

Sál A
Laserová gravírka a řezačka FLUX Ador, Růžovka.cz

Laserová gravírka a řezačka FLUX Ador nabízí překvapivě jednoduchou cestu od nápadu k hotovému výrobku! Přijďte si ji vyzkoušet v praktickém workshopu zaměřeném především na ovládací software, jeho možnosti a vychytávky, které práci s laserem výrazně usnadňují. Ukážeme si, jak snadno připravit vlastní motiv, nastavit parametry gravírování či řezání a jak využít chytré funkce softwaru. Vyzkoušíte si praktické tipy a triky, které vám pomohou dostat z FLUX Ador maximum, a sami se přesvědčíte, že práce s laserovou technologií může být intuitivní, rychlá a uživatelsky příjemná. Přijďte si FLUX Ador sami vyzkoušet a objevte jeho možnosti pro výuku i kreativní projekty. 

Sál B
Připravte si s Foxinem interaktivní hodinu na míru žákům na 1 klik, Foxino

Chcete trávit méně času přípravami a mít více prostoru pro žáky? Přijďte si vyzkoušet Foxino a připravte si příští hodinu rovnou na workshopu! Vyberete si lekci podle kurikula a jedním kliknutím vygenerujete návrh hodiny s výukovými cíli, vysvětlením látky, individuálními i třídními aktivitami a pracovními listy. Ukážeme vám, jak vše přizpůsobit vaší třídě a využít ve výuce. Vyzkoušíte si také studentskou aplikaci a zažijete procvičování očima dětí. Odnesete si vlastní přípravu, praktické tipy a kód pro používání Foxina ve škole zdarma. Přineste si notebook, předchozí zkušenosti s Foxinem nepotřebujete. 

13:40-13:50

Přestávka

13:50-14:20

Hlavní sál
Jak vytěžit maximum z Microsoft 365 A3 a A5, K-net

Licence Microsoft 365 nejsou jen Office a Teams. Moderní škola může pomocí jednoho řešení spravovat zařízení, chránit uživatele, automatizovat rutinní činnosti a bezpečně zavádět AI do výuky. Na konkrétních ukázkách si představíme nejzajímavější možnosti Microsoft 365 A3 a A5 ve školním prostředí, včetně Microsoft Defenderu, Intune, podmíněného přístupu, automatického přidělování licencí, simulací phishingových útoků nebo nasazení sdílených zařízení ve školních učebnách. Součástí budou také doporučení, které funkce dávají smysl pro malé školy a které naopak využijí větší organizace. Cílem workshopu je ukázat správcům ICT, ICT koordinátorům, ředitelům a IT nadšencům ve školách možnosti, které mohou získat a využít v rámci řešení Microsoft 365.

Sál A
KaiBot: programování, robotika a rozšířená realita, Růžovka.cz

Poznejte KaiBot – vzdělávacího robota, který propojuje reálný svět s digitálním prostředím! Vyzkoušíte si jednoduché programování pomocí kódovacích karet i v prostředí Blockly nebo Python a především uvidíte, jak se pohyb skutečného robota může propojit s virtuálním světem. Díky rozšířené realitě se programování mění v interaktivní zážitek, kde děti vidí výsledky svého kódu přímo před sebou. Přijďte si KaiBot vyzkoušet a objevte moderní způsob, jak propojit robotiku, programování a rozšířenou realitu ve výuce. 

Kontakt na organizátora akce

Nevíte si rady? Potřebujete znát další důvody, proč na Roadshow pro školy přijít? Neváhejte a kontaktujte nás.