Jarní Roadshow pro školy 2026
Největší česká konference o technologiích ve vzdělávání, zaměřená na umělou inteligenci, bezpečnost, robotiku, revizi výuky ICT a efektivní správu zařízení ve škole.
Akce je pro všechny účastníky zdarma.
Podzimní Roadshow pro školy 2025
Největší česká konference o technologiích ve vzdělávání, zaměřená na umělou inteligenci, bezpečnost, robotiku, revizi výuky ICT a efektivní správu zařízení ve škole.
Termíny a místa konání:
16. 3. 2026 – Clarion Congress Hotel České Budějovice, Pražská tř. 2306/14, České Budějovice
17. 3. 2026 – Microsoft, Vyskočilova 1561/4a, Praha
18. 3. 2026 – Univerzita Jana Evangelisty Purkyně, Budova sálů, Pasteurova 3544/1, Ústí nad Labem
24. 3. 2026 – Krajský úřad Jihomoravského kraje, Cejl 73, Brno
- 25. 3. 2026 – Quality Hotel Ostrava City, Hornopolní 3313/42, Ostrava
26. 3. 2026 – Krajský úřad Královéhradeckého kraje, Sál zastupitelstva (Jana Letzela), Pivovarské nám. 1245, Hradec Králové
Generální partner
Hlavní partneři
Akce se koná s podporou
S kým se na Roadshow pro školy potkáte?
Karel Klatovský, Microsoft
V současné době působí jako manažer vzdělávacích programů ve společnosti Microsoft. Má praxi 11 let jako učitel a správce sítě na střední škole a gymnáziu v Litoměřicích a na Univerzitě Jana Evangelisty Purkyně v Ústí nad Labem. Věnuje se přednáškám, psaní článků a webinářům na téma efektivního využívání digitálních technologií ve výuce. Napsal více jak 25 knih a učebnic pro základní a střední školy se zaměřením zejména na technologie Microsoft, přednášel na konferencích BETT v Londýně, TechED v Amsterdamu či Barceloně. Přes 10 let píše svůj blog na adrese www.klatovsky.cz, kde se věnuje taktéž informačním technologiím ve školství.
Matěj Kopecký, EPSON
Pracuje ve společnosti Epson na pozici account managera pro business a školní projektory. Zajímá se o nové technologie a snaží se zákazníkům ukázat přednosti a přidanou hodnotu kvalitní projekce k posílení zážitku z vnímání promítaného obsahu.
Miloslav Svoboda, HPE
Ve společnosti HPE působí na pozici obchodního zástupce m.j. pro zákazníky z oblasti základních a středních škol. Za svou kariéru v Aruba týmu dokázal získat mnoho zkušeností, díky nimž spolu s pečlivým přístupem ke každému problému dokáže vytvářet přidanou hodnotu k technologickým řešením společností HPE. Jeho moto zní: Když už prohrát, tak se ctí.
Jiří Jeništa, AV Media
Obchodní manažer pro segment Školy, AV MEDIA, a.s. Vzděláním středoškolský pedagog, působí společně s obchodním týmem na školách, kde učitelům a ředitelům pomáhá vhodně využívat moderní technologie ve výuce. Propagátor robotiky a VR ve školách. Má dlouholeté zkušenosti i se vzděláváním dospělých z doby svého působení jako lektor.
Petr Nepustil, K-Net
Vystudoval Vysoké učení technické v Brně, obor informatika a oznamovací technika. V IT oboru pracuje již více než 20 let a zabývá se převážně infrastrukturou počítačových sítí. Od roku 2014 pomáhá na základních a středních školách budovat školní infrastrukturu, implementovat cloudové technologie a realizuje školení pro pedagogy na využívání IT technologií ve výuce. Od roku 2001 pracuje ve společnosti K-NET Technical International Group, s.r.o.
Helena Strádalová, KUBO KNIHY
Působí v KUBO KNIHY jako manažerka kooperace se vzdělávacími institucemi. Zaměřuje se na zavádění a rozvoj digitální školní knihovny KUBO EDU na českých školách. Na denní bázi úzce spolupracuje řediteli a učiteli a navrhuje školám řešení podporující čtenářskou i digitální gramotnost žáků.
Jan Fuka, Růžovka.cz
Vystudoval Provozně ekonomickou fakultu ČZU v Praze. Již během vysokoškolského studia podnikal v oboru IT. Postupně v roce 2012 převzal vedení společnosti Růžovka, jejíž historie začala v roce 1992. Přidanou hodnotu špičkových výukových pomůcek z řady LEGO® Education spatřuje v jejich variabilitě, díky které podporují rozvoj schopností a osvojování si znalostí v technických předmětech včetně programování a matematiky i v uměleckých oblastech.
Ondřej Florka, Edookit
Ondřej působí ve společnosti Edookit jako obchodní zástupce a spolupracuje se školami na Moravě. S nadšením podporuje učitele, vedení škol i administrativní pracovníky v jejich cestě k digitalizaci nejen výuky, ale i celé školní agendy a řízení školy. Jeho hlavním cílem je pomáhat školám zjednodušit každodenní administrativu, šetřit čas, efektivně využívat digitální nástroje a zlepšovat komunikaci mezi učiteli, žáky a rodiči. Rád školám ukazuje nové možnosti, jak moderní technologie mohou usnadnit práci a učinit vzdělávání atraktivnějším pro všechny.
Program
=== Dopolední část - hlavní sál ===
7:30-8:00
Registrace
8:00-9:10
Novinky v Microsoft 365 pro školy
Od poslední Roadshow se toho ve školách zase hodně změnilo. A my vám ukážeme, jak pomocí našich nástrojů tyto změny můžete zvládnout. A to i s pomocí umělé inteligence, kterou pro vás máme připravenou v mnoha nástrojích. Ale těch témat je mnohem více. Ať už se jedná o snadnou správu školních zařízení, boření jazykových bariér, digitální well-being, moderní střih videa, využití AI jako kopilota pedagoga…
9:10-9:30
Co se chystá na MŠMT
Představení novinek a aktuálních informací přímo od MŠMT. Dozvíte se, jaké nové výzvy se chystají a kdy budou dostupné, podíváme se společně na projekt NPO 3.1 DIGI a AIDIG a také jaké jsou dlouhodobé záměry a koncepce pro digitální vzdělávání.
9:30-9:50
Spolehlivá a cenově dostupná tisková a projekční řešení pro školy, EPSON
Potřeby tisku a zobrazování výukových materiálů nejen pro běžnou hodinu patří stále mezi důležité každodenní standardy učitelů a základní pilíře výuky. Kam se dnes posunula projekční technika, jsou projektory překonaná technologie a co dokáže nabídnout moderní inkoustový tisk? Školy dnes velmi často zvažují, jakým způsobem dosluhující technologie obnovit nebo se v běžných každodenních procesech snaží najít úspory. Ukážeme vám, jak se orientovat v technologiích tisku a zobrazování a na co si dát pozor při volbě správného přístupu obnovy zařízení ve škole. Představíme novinky z oblasti tiskových zařízení pro kabinetní i centrální/chodbové tiskové řešení a s předstihem vás seznámíme s novým 4K interaktivním projektorem EPSON, nabitým technologiemi AirPlay 2, Miracast 2 a novou generací interaktivních možností v úhlopříčce až 130 palců. Nezapomeneme ani na ty z vás, kteří vědí, že výuka nemusí být nezbytně interaktivní. Mnohdy je důležitější kvalitní a velký obraz za dostupnou cenu. Přijďte si poslechnout naši přednášku a nabrat inspiraci pro vaši školu.
9:50-10:10
Přestávka
10:10-10:25
HPE Networking – spolehlivá a bezpečná Wi-Fi pro školy, HPE
Revoluční technologie! Nová éra Wi-Fi!… Ne! Nemáme rádi nabubřelé nicneříkající fráze. Již dekádu se aktivně účastníme této skvělé akce, a ještě výrazně delší dobu do škol úspěšně dodáváme prověřenou, stabilní a bezpečnou Wi-Fi infrastrukturu, která podporuje digitální výuku, provoz školních zařízení i vzdálený přístup k výukovým materiálům. Řešení umožňuje přehlednou centrální správu bezdrátové sítě, přispívá ke zvýšení kybernetické i fyzické bezpečnosti a je navrženo s důrazem na dlouhou životnost a snadnou údržbu. Vše za exkluzivních finančních podmínek pouze pro školy!
10:25-10:40
Jak ve škole zdvojnásobit počet čtenářů? KUBO KNIHY
KUBO EDU je digitální knihovna navržená pro potřeby ZŠ. Pomáhá systematicky rozvíjet čtenářskou gramotnost a pomocí moderní technologie posiluje pozitivní vztah žáků ke čtení. Během prezentace ukážeme, jak pomocí KUBO EDU zdvojnásobit počet aktivních čtenářů. Představíme praktické příklady využití při vyučování a předvedeme, jak digitální knihovna zapadá do každodenní praxe učitelů.
KUBO EDU funguje díky bohaté digitální knihovně, motivaci slabších čtenářů, podpoře gramotnosti dle RVP a nástrojům, které učitelům umožňují sledovat pokrok žáků a rozšiřovat školní knihovnu o digitální formát.
10:40-10:55
Školní technika v nové realitě financování: strategie, která dává smysl, AV Media
Financování školních technologií se mění, školy se dostávají do situace, kdy se zřizovatelem musí obměnu a udržitelnost techniky řešit systematicky a dlouhodobě. Přitom funkční AV a IT vybavení je dnes nezbytným základem výuky a jeho výpadky znamenají frustraci učitelů i omezení vzdělávacího procesu. Na přednášce si ukážeme, jak k technice ve škole přistupovat strategicky – kdy se vyplatí zařízení vyměnit, kdy opravit nebo upgradovat a jak plánovat postupnou obnovu v několikaletém horizontu. Zaměříme se na to, jak sladit technické potřeby školy s reálnými možnostmi rozpočtu a jak argumentovat směrem ke zřizovateli. Účastníci získají praktický rámec a podklady pro vytvoření plánu obnovy techniky, který pomůže obhájit investice, snížit riziko nečekaných výpadků a zajistit dlouhodobou udržitelnost školního vybavení i v nových finančních podmínkách.
10:55-11:10
Budoucnost vzdělávání je tady: Moderní nástroje pro školy 21. století, Edookit
Vzdělávání dnes prochází rychlými změnami a digitální technologie se stávají běžnou a neoddělitelnou součástí každodenní práce ve školách. Prezentace ukáže, jak efektivně využít informační systém Edookit pro správu a rychlou komunikaci a jak kurzy a materiály Red Monster podporují moderní výuku, kreativní myšlení a aktivní zapojení všech žáků. Zároveň představíme Vzdělávání 4.0 jako moderní přístup zaměřený na digitální dovednosti, kreativitu, spolupráci a samostatné učení. Cílem prezentace je ukázat, jak digitální nástroje a materiály podporují efektivní výuku a celkový rozvoj žáků.
11:10-11:25
Bezpečná a moderní výuka v praxi, K-net
Moderní technologie mohou zásadně zjednodušit chod školy, zvýšit bezpečnost a podpořit efektivnější výuku. V našem bloku si ukážeme, jak lze propojit moderní zařízení (Copilot+PC), správu prostředí a bezpečnostní opatření do jednoho funkčního celku, který učitelům ušetří čas a vedení zajistí klidné spaní. Zaměříme se na to, jak efektivně řídit digitální prostředí školy, od správy koncových zařízení až po infrastrukturu a síťové prvky. Představíme rovněž nástroje, které zpřístupňují moderní formy výuky – od podpory učitelů v digitálních učebnách až po kreativní pomůcky pro hudební vzdělávání. Ukážeme, co se ve školách dlouhodobě osvědčuje a jak technologie přetavit v užitek, nikoli další starost.
11:25-11:40
Kompletní řešení do školy a LEGO® Education, Růžovka.cz
Pomůžeme vám s výběrem digitálních učebních pomůcek pro vaši školu – interaktivní panely a tabule, robotika, počítačové učebny. A na stánku si ukážeme funkce laserové gravírky a řezačky FLUX Ador.
11:40-12:10
Obědový snack
=== Odpolední část - workshopy ===
12:10-12:40
Hlavní sál
NOVINKA 2026 - stavebnice LEGO® Education Computer Science & AI, Růžovka.cz
LEGO® Education a umělá inteligence konečně v jednom balení! Přijďte si vyzkoušet nejnovější a neopakovatelný zážitek na našem workshopu.
Sál A
Od algoritmu k umělé inteligenci – výuka robotiky v duchu Computer Science, AV Media
Dnes se robotika rozvíjí dvěma směry: design, konstrukce a programování (robotics) a programování hotových robotů a umělé inteligence (computer science). Během workshopu si vyzkoušíte praktické úlohy, získáte metodické tipy a zjistíte, jak efektivně přizpůsobit výuku robotiky různým věkovým skupinám. Pracovat budeme s VEX AIM – inovativním vzdělávacím robotem, který umožňuje několik úrovní práce s kódováním a umělou inteligencí. Ukážeme si, jak lze využít dálkový ovladač jako nástroj pro první kroky ke kódování, jak funguje programování pomocí tlačítek přímo na robotovi a jak tyto aktivity rozvíjejí algoritmické myšlení žáků. Součástí workshopu bude také práce s AI Vision senzorem, na kterém si názorně ukážeme, jak roboti „vidí“ svět kolem sebe, rozpoznávají objekty a reagují na to, co detekují. Workshop nabídne inspiraci, jak přiblížit principy umělé inteligence a computer science srozumitelně a prakticky už na základní škole. A na závěr představíme novinku letošního roku: programovatelný výukový dron VEX AIR!
Sál B
Poradíme vám, jak využívat vaši školní síť naplno! HPE
Workshop se zaměří na to, jak zajistit stabilní a bezpečnou Wi-Fi síť ve školním prostředí. Na praktických příkladech si ukážeme doporučené nastavení pro nejčastější scénáře provozu. Cílem je nabídnout srozumitelný pohled na možnosti moderní správy školní Wi-Fi bez nutnosti složitých nebo nákladných řešení.
12:40-12:50
Přestávka
12:50-13:20
Hlavní sál
Praktické využití AI ve výuce, K-Net
Workshop Praktické využití AI ve výuce představí možnosti, jak mohou moderní technologie a umělá inteligence smysluplně podpořit každodenní práci učitelů i samotnou výuku. Účastníci se seznámí se zařízením Copilot+ PC a jeho funkcionalitami využívajícími AI v praxi. Ukážeme si například AI asistované malování, práci s vizuálním obsahem, živé titulky a další nástroje podporující přístupnost a interaktivitu ve třídě. Důraz bude kladen na funkce, které lze okamžitě využít ve výuce napříč předměty. Zároveň se zaměříme na využití AI při přípravě do výuky, kde může učitelům výrazně ušetřit čas a zjednodušit tvorbu materiálů. Workshop nabídne konkrétní ukázky a inspiraci pro reálné scénáře ze školního prostředí. Cílem je ukázat, jak může AI přinášet skutečnou hodnotu bez nutnosti složitých technických znalostí.
Sál A
Od algoritmu k umělé inteligenci – výuka robotiky v duchu Computer Science, AV Media
Dnes se robotika rozvíjí dvěma směry: design, konstrukce a programování (robotics) a programování hotových robotů a umělé inteligence (computer science). Během workshopu si vyzkoušíte praktické úlohy, získáte metodické tipy a zjistíte, jak efektivně přizpůsobit výuku robotiky různým věkovým skupinám. Pracovat budeme s VEX AIM – inovativním vzdělávacím robotem, který umožňuje několik úrovní práce s kódováním a umělou inteligencí. Ukážeme si, jak lze využít dálkový ovladač jako nástroj pro první kroky ke kódování, jak funguje programování pomocí tlačítek přímo na robotovi a jak tyto aktivity rozvíjejí algoritmické myšlení žáků. Součástí workshopu bude také práce s AI Vision senzorem, na kterém si názorně ukážeme, jak roboti „vidí“ svět kolem sebe, rozpoznávají objekty a reagují na to, co detekují. Workshop nabídne inspiraci, jak přiblížit principy umělé inteligence a computer science srozumitelně a prakticky už na základní škole. A na závěr představíme novinku letošního roku: programovatelný výukový dron VEX AIR!
Sál B
KUBO EDU v praxi: Jak vypadá hodina s KUBO? KUBO KNIHY
Během workshopu dostanou účastníci možnost vyzkoušet si simulaci reálné vyučovací hodiny s KUBO EDU. Prakticky ukážeme, jak používat KUBO přímo ve výuce – od orientace v aplikaci a uživatelském rozhraní až po využití rozšířených funkcionalit. Představíme další možnosti, jako například písmo pro děti s dyslexií, pracovní listy, zadávání a kontrolu domácich úkolů, nebo přehledné statistiky a administrační rozhraní na sledování plnění zadaných úkolů. Workshop nabídne konkrétní nástroje a inspiraci, jak jednoduše a efektivně zapojit KUBO EDU do každodenní praxe.
13:20-13:30
Přestávka
13:30-14:00
Hlavní sál
Kybernetická bezpečnost ve škole, K-Net
Workshop Kybernetická bezpečnost ve škole se zaměří na praktické zajištění bezpečnosti školního IT prostředí v dnešní digitální době. Účastníci se seznámí se způsoby ochrany koncových zařízení i cloudových služeb s využitím nástrojů Microsoft Intune a Microsoft Defender. Na konkrétních ukázkách si představíme vybrané bezpečnostní funkce prostředí Microsoft 365, které je vhodné ve školách aktivně používat a mít správně nastavené. Důraz bude kladen na ochranu celého prostředí včetně každodenní práce žáků na školních i osobních zařízeních. Součástí workshopu budou také nástroje pro testování odolnosti uživatelů vůči phishingovým útokům a zvyšování jejich bezpečnostního povědomí. Zmíníme rovněž možnosti, jak lze téma kybernetické bezpečnosti atraktivně zapojit do výuky pomocí Minecraft Education. Cílem workshopu je nabídnout praktický přehled a inspiraci, jak zvýšit bezpečnost školy bez zbytečné složitosti.
Sál A
VR centrum odborné praxe - virtuální realita ve výuce, AV Media
Virtuální realita otevírá školám nový prostor pro moderní a zážitkové vzdělávání. V naší VR aréně si vyzkoušíte, jak mohou studenti díky 3D simulacím lépe porozumět složitým jevům i odborným procesům. Ukážeme vám, jak VR pomáhá bezpečně trénovat praktické dovednosti napříč obory – od zdravotnictví, strojírenství a stavebnictví po automobilní školy, ale i gymnázia a základní školy. Základem je odborný obsah nejen z české platformy XR Edufy, ale i ClassVR, který kombinuje atraktivní vizuální zážitek s pedagogickou hodnotou. Přijďte se přesvědčit, že VR ve výuce zvyšuje zapojení studentů, podporuje porozumění i připravenost na praxi.
Sál B
Edookit & Red Monster: Ukázka v praxi, Edookit
Workshop nabízí praktickou ukázku moderního školního systému Edookit a jeho propojení s výukovými kurzy Red Monster. Účastníci uvidí, jak lze efektivně spravovat třídu, kurzy i komunikaci se žáky a rodiči. Během zhruba 30 minut proběhne živá ukázka systému, přehled klíčových funkcí a sdílení konkrétních tipů, které se dají okamžitě využít v každodenní školní praxi.
14:00-14:10
Přestávka
14:10-14:40
Hlavní sál
Nástroje Microsoft 365 prakticky, Microsoft
V rámci tohoto posledního workshopu si prakticky ukážeme většinu nových funkcí, které jsou pro vás dostupné. Tvorbu pokročilých agentů, tvorbu infografik, zápisů z porad, využívání nového modulu pro studenty Study and Learn a mnoho dalších zajímavých novinek. Dozvíte se plno praktických tipů, jak využít to co nástroje Microsoft 365 nabízí, na maximum.
Kontakt na platinového partnera
Nevíte si rady? Potřebujete znát další důvody, proč na Roadshow pro školy přijít? Neváhejte a kontaktujte infolinku platinového partnera pro školství.
- Pořadatelem akce je agentura Royal Emma, Jinonická 804/80, Praha 5, 158 00.